java设计模式之适配器模式介绍

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  适配器模式定义:将两个不兼容的类纠合在一起使用,属于结构型模式,需要有Adaptee(被适配者)和Adaptor(适配器)两个身份。意思就是将一个类的接口转换成用户希望的另外一个接口,Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以在一起工作。

为何使用适配器模式

我们经常碰到要将两个没有关系的类组合在一起使用,第一解决方案是:修改各自类的接口,但是如果我们没有源代码,或者,我们不愿意为了一个应用而修改各自的接口。 怎么办?使用Adapter,在这两种接口之间创建一个混合接口(混血儿)。

适配器模式两种实现方式

1.类的适配器模式

举个例子来说明:在地球时代,所有坐骑都是只能跑,不能飞的,而现在很多坐骑在地球都可以飞了。假设,地球时代的坐骑只能跑,而现在的坐骑不仅能飞还能跑,我们可以用类适配模式来实现。这里需要注意的是,适配器继承源类,实现目标接口。

package adapter;

/**
 * DOC 源
 * 
 */
public class Sources {

  public void run() {
    System.out.println("run");
  }

}

package adapter;

/**
 * DOC 目标接口
 * 
 */
public interface ITarget {

  public void run();

  public void fly();
}

package adapter;

/**
 * DOC 继承源类,实现目标接口,从而实现类到接口的适配
 * 
 */
public class Adapter extends Sources implements ITarget {

  @Override
  public void fly() {
    System.out.println("fly");
  }

}

2.对象的适配器模式

假设一个适配器要适配多个对象,可以将这些对象引入到适配器里,然后通过调用这些对象的方法即可。

package adapter;

/**
 * 
 * DOC 源对象,只有跑的功能
 * 
 */
public class Animal {

  public void run() {
    System.out.println("run");
  }
}

package adapter;

/**
 * DOC 目标接口,既能跑,又能飞
 * 
 */
public interface ITarget {

  public void run();

  public void fly();
}

package adapter;

/**
 * DOC 通过构造函数引入了源对象,并实现了目标的方法
 * 
 */
public class Adapter implements ITarget {

  private Animal animal;

  // private animal animal2....可以适配多个对象

  public Adapter(Animal animal) {
    this.animal = animal;
  }

  /**
   * DOC 拓展接口要求的新方法
   */
  public void fly() {
    System.out.println("fly");
  }

  /**
   * DOC 使用源对象的方法
   */
  public void run() {
    this.animal.run();
  }

}
适配器模式的优缺点

优点:更好的复用性,更好的扩展性。系统需要使用现有的类,而此类的接口不符合系统的需要,那么通过适配器模式就可以让这些功能得到更好的复用。在实现适配器功能的时候,可以调用自己开发的功能,从而自然地扩展系统的功能。

缺点:过多的使用适配器,会让系统非常凌乱,不易整体把握。      

 

  以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。

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